Glassworks创作这部动画介绍《注定为王的孩子》过程中有很多乐趣,这部片子也是Joe Cornish的第二个专题电影。这部动画是根据一本关于《亚瑟王》的传统老故事改编而来的。下面就让点石映画带您一起来看一下这部传统故事的CG杰作吧!
因为这些书看上去很旧,绘本的画风甚至看上去有些过时,但是,我们从这种70年代迷人但廉价和印刷技术错误的儿童书籍中得到了新画风的灵感。
工作组花了大量的时间研究的外观和感觉,并相信查阅各种道具在电影中使用说明,并且与其他插画家进行了艺术制作交流。
《注定为王的孩子》的团队没有重新设计片中的人物角色,但他们确实改进了人物的配色调色板和部分造型。《注定为王的孩子》中所有的角色都是3D动画,它们中一些柔软的线条细节,如头发和斗篷,这些是渲染2D动画效果。
这支团队创建这些认为的过程是比较传统的,从原画2D人物设计开始,以此创作了漂亮的3D模型。 然而,这个过程中呈现的具体情况不是那么简单。 从3D渲染的半色调并不完全是直截了当的转化!
这张基于理查德·安德森为亚瑟王和乌瑟·潘德拉贡绘制的线条草图的人物设定。
制作团队必须找到一种方法来模仿四色网点印刷的模式,这是人们通常会在印刷书上找到的那种视觉感——他们确实找到了一个2D唯一的方法:使用PS将渲染图像分离到CMYK通道中,然后可以以创建所需的颜色偏移( PS再一次被证明是图像处理神器,它确实胜任这类的工作)。
《注定为王的孩子》的团队将艺术作品的人物,并渲染他们与3D卡通轮廓和2D手线动画。然后,渲染被分割成通道并组合在一起,以添加随机的视觉效果。
【视频时间约为3分半钟,请注意流量使用~】
《注定为王的孩子》
分镜故事板部分截图
作者:Glassworks
源图网:https://gergely-wootsch.com/the-kid-who-would-be-king
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