当前位置:
首页 > CG资讯 > [CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

  作品说明

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

法国里昂Arkane工作室资深CG艺术家Jeremy Cerisy花了7周的时间完成了他的作品《日本幕府的细川战争》场面,作者使用了虚幻4做最终的渲染工作,全面展示了日本幕府时代的建筑、器物以及最终的艺术氛围烘托,这个作品完成效果都很棒,值得一品。
  作品效果展示 

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

  制作细节  

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

渲染动图展示↓↓↓

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

作者在灯光照明的处理应用了一个动态照明,不过没有烘焙,因为负责运行的电脑是5年前的旧机器,这里作者把渲染设置为秒30帧。

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

  作品组件展示

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

 

作者制作的建筑物组件、树木等物品的细节。这些物品的制作软件分别是Maya、SD(Substance Designer)和Quixel Mixer。

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

 

具有日本幕府时代特色的道具:两轮大车、门板、灯笼、背旗、拒马木盾牌和木桶。这些物品作者使分别用Maya建模,Zbrush做细节雕刻,材质和纹理则使用SD来完成。这些物品制作完成度非常高,与此同时作者还保持了非常高的历史还原度。

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

 

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

日式木质的两轮大车的独立大效果图

 

充满时代感印有族徽的木质盾牌、箭、四爪抓钩和铁蒺藜的效果图:
 

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

 

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

“血迹斑斑”的日本武士短刀

 

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

日本特有的长柄武器

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

日本特有的开山板斧

材质构建上,作者使用在展示的积雪、砖纹理和装饰物装饰板,以添加一些细节。我使用Substance Designer和Quixel Mixer,这取决于我创建wink所需的纹理类型,作品中使用的一些材质展示如下图所示↓↓↓:

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

 

作者:Jeremy Cerisy

源网:https://www.artstation.com/artwork/4bXDg8

 

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

 

友情提示

CG新手入行以后会遇到很多问题,比方说模型布线怎么才算工整,模型结构怎么才能拿捏准确,材质贴图怎么才能真实合理等等。请关注微信公众号点石映画,在公号下方菜单点击"分享文章",内有有我们最新、最详细教程说明。

点·石

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战

原文始发于微信公众号(点石映画):[CG场景]细川战争 日本幕府の挑战