CG概念艺术家Anton Kukhtytskyi来自乌克兰基辅,
他是GSC游戏的首席概念艺术家。
Anton为他的个人项目“ Corrupt”创建了一套武器设计体系,
专注以垃圾和废金属为创作载体的他,
在长期的艺术创作探索中,
逐步积累了独有的武器艺术风格,
现在让点石映画为您解读这种独特的
废土武器艺术概念风格吧!
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Anton Kukhtytskyi CG概念机器人设计
从上世纪末,人们认为科幻未来的世界可能有两种样子——乐观的人认为未来世界是类似《我,机器人》里的那样,到处是飞天遁地的无人驾驶飞行器和一尘不染高大上的玻璃房间,人们可以为所欲为的过上智能服务生活;而悲观的人则认为未来世界是像《我是传奇》电影里的那样,世界陷入末日危機,到处是劫难后的废土,人类生存岌岌可危。
Anton Kukhtytskyi的《CORRUPT》废土风格
CG战士概念设计
在作者看来,未来世界的结局无非两个极端——既然那么多的人认为科幻的武器就应该充满各种炫酷的高科技,那种一体成型、表面光洁简约的科幻武器大家看了几十年,看都看够了——为什么不往最难的境地去想,就像末世废土的世界,反正那个环境下大家都一无所有,手里有的都是些陈年库存货甚至是破烂货,要是那样的话,完全不用再幻想什么高科技,实用主义才是王道!
Anton Kukhtytskyi的高科技科幻风格枪械概念设计
Anton Kukhtytskyi的《CORRUPT》废土风格
人类最早尝试的科幻电影之一《科学怪人》于1931年上映,里面用尸块拼凑出来的怪人这可能是人类对科技最充满恐惧的形象。慢慢的这种形式被一些游戏采用,暴雪的《炉石传说》甚至有专门的缝合怪卡牌——将几个动物的特征部分缝合在一起,成为复合多功能的新物种。作者最初的尝试也是这样,把现有的枪支零件打散重构,组合成了全新的“攒枪”系列。
上面的枪械中你会在一把武器上看到好几个不同国家二战旧式武器的零件,这种打散重构的效果总体上总是看起来很怪异,甚至是诡异。
不过这也有合情合理的地方,毕竟世界工业体系都毁于一旦的情况下,武器制造作肯定是有什么用什么,而且在枪支零件越来越少的情况下,“借用”其他武器零件的可能也不是没有的,反正这些枪支都是人类工业设计的结晶,大都符合人机工程设计,能用就行——外观上的怪异掩盖不了实用主义的锋芒。
作者Anton不满意自己的作品,至少他们看起来不够“废土”,仍然像大规模工业化的产物——至少有一点不能忍,它们看起来都太干净了,不像是久经沙场的武器,像是珍藏在历史博物馆里的展示品——而且是精心养护的那种!
在Anton看来,假如 这些武器是从土里刨出来,从报废机器上拆下来,从污水沟里捡上来,再用最粗糙的自制焊接工具拼接,用最原始的打磨工具磨砺,用最少的人机工程设计和最物尽其用的思路去打造,这样的武器才是真正的废土文明下的产物!
Anton Kukhtytskyi尝试的“破烂王”
Anton找准了这种设计风格,它们在你第一眼看上去就过目难忘,估计你会感叹——原来手工耿的作品是那么的精致!不过,这一堆破烂儿组合的家伙看起来就让人不寒而栗!
布满锈渍金属表面、规格大小不一的螺母,浸满油污布条,烧焦的橡胶带,粗糙的“鸡屎焊”焊缝、扭曲的废旧钢丝护手,“精心”打磨的金属刃角——甚至摹仿飞行员座驾的杀伤战绩的刻痕,这些让人看着就不寒而栗,这些看起来粗鄙不堪的废铁疙瘩只要蹭破点皮,在末日废土这种毫无医疗保障的大环境背景下,受伤的受害者可能就面临着上扣感染,甚至死亡的威胁。
《CORRUPT》废土风格枪械
配套《CORRUPT》废土风格的
角色概念设定
这种破烂风格的武器,大概只有搭配这种拾荒风才是最合适的吧?
配套《CORRUPT》废土风格的
角色概念设定
尤利西斯图形工作室受Anton Kukhtytskyi概念启发的CG武器设计。
作者:Anton Kukhtytskyi
源图网:https://www.artstation.com/artwork/znq2m
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原文始发于微信公众号(点石映画):CG武器·艺术 |Anton|实用破烂王| 点石映画